Интересно, типа.
Feb. 3rd, 2013 10:33 pmВот есть, типа, такая типа штука, называется типа "зависимые типы". Когда сам тип содержит в себе значение. И два таких типа будут (типа) совместимы, если эти значения равны. А поскольку значения будут известны только в рантайме, приходится давать доказательство того, что значения таки равны.
А вот во всяких джавах с сиплюсплюсами равенств как минимум два. Не помню точно, как они называются, но, в общем, равенство по ссылке и по значению. Первое сильнее второго. То есть, если какие-то штуки лежат в одном и том же месте, то это одна и та же штука, и, значит, они одинаковые. Но если они одинаковые — это ещё не значит, что они лежат в одном и том же месте.
В агде, если мой эклер меня не обманывает, требуется равенство по значению. А есть ли зависимые типы с равенством по ссылке? То есть, для того, чтобы
Такое где-нибудь есть?
Update: подсказали, что это, вроде, называется "path dependent types".
А вот во всяких джавах с сиплюсплюсами равенств как минимум два. Не помню точно, как они называются, но, в общем, равенство по ссылке и по значению. Первое сильнее второго. То есть, если какие-то штуки лежат в одном и том же месте, то это одна и та же штука, и, значит, они одинаковые. Но если они одинаковые — это ещё не значит, что они лежат в одном и том же месте.
В агде, если мой эклер меня не обманывает, требуется равенство по значению. А есть ли зависимые типы с равенством по ссылке? То есть, для того, чтобы
Vector n Int был тем же типом, что и Vector m Int нужно не только n=m, нужно, чтобы n и m были одной и той же переменной.Такое где-нибудь есть?
Update: подсказали, что это, вроде, называется "path dependent types".
no subject
Date: 2013-02-04 08:34 pm (UTC)no subject
Date: 2013-02-07 10:44 pm (UTC)может расскажешь? особенно интересно, что сломают в хаскеле наивные PDT?
no subject
Date: 2013-02-08 03:43 am (UTC)no subject
Date: 2013-02-07 11:15 pm (UTC)в реальном мире уже сам по себе факт, что мы может назвать одно х, а другое у, говорит о том, что они чем-то отличаются; возможно, конечно, что они отличаются только путем доступа, но (опять я скатываюсь на роль к.о.) нельзя 2 раза войти в одну реку (разным путем, гы-гы)
а еще я думаю, что часто Canvas будет определятся так, чтобы new_canvas().Y == new_canvas().Y, и проблемы нет
no subject
Date: 2013-02-07 11:25 pm (UTC)и если компилятору удается доказать, что от одного момента до другого втихую не была вызвана change_Y_to_Z(), то получаем PDT, а иначе программисту придется доказывать или вынести проверку c1.Y==c2.Y в рантайм, где в случае чего кидать исключение
no subject
Date: 2013-02-07 11:37 pm (UTC)но что действительно интересно -- что нечистота (а это она, родимая) может сломать в тайпклассах?