migmit: (Default)
[personal profile] migmit

Кто-то (увы, не помню кто - напомните?) не так давно предлагал вопрос для интервью соискателям: где в C++ находится параметрический полиморфизм? Правильный ответ был "в районе шаблонов". Соответственно, я бы предложил следующий вопрос: а почему шаблоны таки не являются параметрическим полиморфизмом? Правильный ответ: потому что это всего лишь макросы на стероидах. Реализация метапрограммирования. А метапрограммирование ничего не может сделать, если под ним находится слишком слабенькая система.

Вот в чём сие выражается. Я запостил на ЛОР задачку (сопроводив её кодом на Хаскеле): подсчитать скалярное произведение двух векторов, статически гарантировав, что они имеют одинаковую длину. Мне не интересно сейчас снова демонстрировать, как это делается на Хаскеле (очень просто), но даже на C# вот такой код вполне работает:


using System;
interface ScalarProduct<A> {
  int scalarProduct(A second);
}
class Nil : ScalarProduct<Nil> {
  public Nil(){}
  public int scalarProduct(Nil second) {
    return 0;
  }
}
class Cons<A> : ScalarProduct<Cons<A>> where A : ScalarProduct<A> {
  public int value;
  public A tail;
  public Cons(int _value, A _tail) {
    value = _value;
    tail = _tail;
  }
  public int scalarProduct(Cons<A> second){
    return value * second.value + tail.scalarProduct(second.tail);
  }
}
class _Test{
  public static int main(int n){
    return _main(n, 0, new Nil(), new Nil());
  }
  public static int _main<A>(int n, int i, A first, A second) where A : ScalarProduct<A> {
    if (n == 0) {
      return first.scalarProduct(second);
    } else {
      return _main(n-1, i+1, new Cons<A>(2*i+1,first), new Cons<A>(i*i, second)); // Works
      //return _main(n-1, i+1, first, new Cons<A>(i*i, second)); // Doesn't work
    }
  }
}
public class Test{
  public static void Main(){
    Console.Write("Enter a number: ");
    int val = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
    Console.WriteLine(_Test.main(val));
  }
}
Однако, переписав этот код почти один в один на C++ (с шаблонами вместо дженериков), получаем... нерабочий код:

#include <iostream>
template <class A> class ScalarProduct {
public:
  virtual int scalarProduct(const A &second) const = 0;
};
class Nil : public ScalarProduct<Nil> {
public:
  Nil(){}
  virtual int scalarProduct(const Nil &second) const {
    return 0;
  }
};
template <class A> class Cons : public ScalarProduct<Cons<A> > {
public:
  int value;
  const A &tail;
  Cons(int _value, const A &_tail) : value(_value), tail(_tail) {}
  virtual int scalarProduct(const Cons<A> &second) const {
    return value * second.value + tail.scalarProduct(second.tail);
  }
};
class _Test {
public:
  static int main(int n){
    return _main<Nil>(n, 0, Nil(), Nil());
  }
  template <class A> static int _main(int n, int i, const A &first, const A &second){
        if (n == 0) {
            return first.scalarProduct(second);
        } else {
          return _main(n-1, i+1, Cons<A>(2*i+1,first), Cons<A>(i*i, second)); // Doesn't work
          //return _main(n-1, i+1, Cons<Nil>(2*i+1, Nil()), Cons<Nil>(i*i, Nil())); // Works, but isn't what we want
        }
    }
};
int main(int argc, char* argv[]){
  std::cout << "Enter a number: ";
  int val;
  std::cin >> val;
  std::cout << _Test::main(val) << std::endl;
  return 0;
}
Бесконечное развёртывание шаблонов.

Джавский вариант тоже, разумеется, работает.

Originally posted on migmit.vox.com

If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting